Entrada: Ascaron (910,1069 - Perto de Thundoria Harbor)
Horários*: 2:00, 5:00, 8:00, 11:00, 14:00, 17:00, 20:00 e 23:00
* Os horários são GMT-3 (Horário de Brasília), caso você não esteja neste fuso, adicione ou subtraia horas de acordo com o seu fuso horário. Durante Horário de Verão, adicione 1h.
Apenas jogadores lvl 50+ podem entrar em DW.
A maze permanecerá aberta por 2 horas após o anuncio no System, e o portal ficará acessível por 40 minutos
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Como Chegar em DW:
Saia de Thundoria pelo portão da direita, caminhe em direção à Thundoria Harbor, assim que chegar aos portões da cidadela vá para o Norte em direção à Sacred Mountain, contornando-a por fora e pela direita. Indo sempre pelo sopé da montanha você deve encontrar o portal para o 1º andar de Dewmonic World, caso este esteja aberto.
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O que você pode achar em DW:
• Runestones (Drop de Monstros e Chests)
• Gemas (Drop de Monstros)
• Chests (Beautiful Chests, Evanescence Chests, Enigma Chests, Chest of Demonic World, Chest of Enigma)
• Árvores para cortar (Rue Wood Logs)
• Minérios para coletar (Emerald Fragment, Shimmering Rock Fragment, Silver Ore Eolith e Gold Ore Eolith)
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Informações sobre DW1:
Defesa mínima: 560
Esquiva mínima: 360
Assim que você entrar, você poderá estar em qualquer um dos 4 cantos (pontos cor-de-rosa no mapa), o local em que você irá cair é aleatório. Esses locais são safe-zones, então você não irá ser atacado alí (para se precaver, caminhe um pouco mais para o canto do mapa).
Os pontos amarelos do mapa são as possíveis localizações do portal para DW2. A localização do portal é aleatória, podendo estar em qualquer um dos 4 pontos.
Monstros e Chests que você irá encontrar em DW1:
Chests: São os pontos verdes no mapa. No primeiro andar você irá encontrar:
Lv0 Chest of Demonic World 1 - Drop: Beautiful Chest(100%), Evanescence Ches de todas as classes, Kal Runestone
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Informações sobre DW2:
Defesa mínima: 680
Esquiva mínima: 380
Assim como em DW1, quando você se teleportar para dentro de DW2 você estará em um dos 4 cantos do mapa (representados pelos pontos cor-de-rosa) que também são zonas seguras. O Segundo andar é dividido em 3 partes que são acessíveis por portais dentro do mapa (representados pelas setas amarelas e verdes).
A primeira parte, ou External Zone, não possui nada de especial. Você precisa se dirigir à um dos portais "amarelos" para ir para a segunda parte,
Na segunda parte, ou Medium Zone, você pode encontrar 4 chests. Dirija-se à um dos portais "verdes" para ir para a próxima parte.
Na terceira parte, ou Inner Zone (Internal Zone, Boss Zone) você encontra a última chest do mapa, o Boss e a saída para Sacred Snow Mountain.
Monstros e Chests que você irá encontrar em DW2:
Chests: São os pontos verdes no mapa. No segundo andar você irá encontrar:
Lv0 Chest of Demonic World 2 - Drop: Beautiful Chest(100%), Enigma Chest de todas as classes, Fel Runestone
Estratégia para matar o Snowman Warlord
Tanker: Encarregado de segurar o mob, tornando o trabalho de matar o Boss mais simples e fácil. Ele deve carregar os montros para o lado oposto ao boss do chafariz, mantendo-os longe.
Sealer: Um Sharpshooter ou Seal Master são extremamente necessários quando você está matando os bosses em DW para evitar serem todos congelados pela Wandering Soul ou destroçados pelo Snowman Warlord e seus Stuns e Smashes. Eles devem selar e sair do caminho, sempre evitando levar golpes.
Damage Dealer: Crusaders, Voyagers ou Battle Clerics que irão tirar grandes quantidades de HP do boss. Ficam, mais atrás, aplicando a boa e velha tática hit-and-run.
Reviver/Buffer: São as clerics e Seal Masters de suporte que irão reviver os personagens mortos e manter a party buffada e curada. Ficam sempre o mais atrás possível.
Stunner: A tarefa fica mais fácil quando você tem vários crusaders stunnando o boss. Os stunners devem manter uma ordem para evitar desperdício da skill.

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